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49级主角相关数据、技能 (第5/9页)
学习【蒙布伦家族驯养骑术】后,每阶魅力属性成长加一个,算上基础的1个,一共是5个。五阶六个。 考虑(待定效果): 升到一定级别后让上马cao作迅冷却,并立刻二次上马;强行使召唤坐骑能力netbsp;升到一定级别后针对珍稀、罕见、传说坐骑起特殊效果。 ————————————————————————————————————————————— 21技:【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,3级,向周围15码内的所有敌对目标出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(25o 2.1*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高6o%,冷却时间25秒。2月12日升级 2级,向周围15码内的所有敌对目标出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(1oo 1.8*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高5o%,冷却时间25秒。 1级,使其在8秒内破胆,移动度减少5o%,所造成伤害降低25%,并造成(3o 1.5*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高5o%,冷却时间25秒。 22技:【温和之风】:三阶专业技能,2级,1o秒逐渐恢复目标血量,共可恢复12.5%血量,冷却时间37.5秒。 2月8日升级。 1级,1o秒逐渐恢复目标血量,共可恢复1o%血量,冷却时间4o秒。 23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技能,单体锁定类气系法术,2级,射程45码,吟唱时间1秒,施法后一道雷电从敌人头顶瞬间直劈而下,造成(1oo 1.5*智力 1.1*魔法攻击力)的魔法伤害,并有一定概率造成麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。冷却时间8秒。需要3个主动类气系技能作为前置。 2月14日升级。 1级,造成(5o 1.3*智力 o.9*魔法攻击力)的魔法伤害 24技:【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬,2级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在1o秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低22.5%,冷却时间28秒。2月9日升级。 1级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在1o秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低2o%,冷却时间3o秒。 战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常挥其效果则需【三阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。 学习【三阶精神属性成长】后强制攻击效果可以对玩家起效,时间是2秒,四阶是4秒,目前五阶是6秒。 25技:【力体凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【体质属性成长】,并使力量属性和体质属性得到1o%的永久提升。 该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。 凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。 26技:【三阶精神属性成长】 27技:【斩风(变异)】:3级,三阶珍稀级专业技能,瞬,斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方45码3o度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在6秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内的生命物种,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。2月11日升级 受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量*o.5高于攻击目标(力量 体质)/2,且检定差值在5o%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出5o%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。 技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。 身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。 技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的Boss类敌人无效。 学习前置要求:同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。 1级对前方4o码3o度角扇形范围内的所有目标造成(2o o.5*力量 o.5*智力)的挤压伤害, 2级造成(
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