字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第八章:恶魔一般的伊格尼斯兄弟②~ (第2/2页)
一样的,这游戏挺公平啊。我没作弊,也没必胜秘笈——能赢就只是运气好而已。” 我尽力保持镇定,维持着否认。 ——太阳神啊,请你听见我祈祷—— 让这对兄弟离我远点! 我,真的不想重演那场火刑的噩梦! 然而,太阳神似乎并没有回应我的祈祷。 而一直沉默不语的维克,忽然开口了: “这个游戏,只是看上去公平,但其实只要控制好某一面的出现频率,就能稳cao胜券。” 我背后一阵寒意像冰泉一样缓缓上升。 ——完了完了完了!!他看出来了!!!! 不愧是天才魔导士……连这种概率策略都逃不过他那双慧眼吗!?我内心发出一声长叹,决定还是老老实实走选项B那条线,说明白总行了吧! “这金币游戏,其实只是普通的……嗯……一种叫‘高中数学’的东西啦。” “高中数学?那是什么咒文?魔法学院还有‘高中’这种院系吗?” “咳咳……别管那么多,听我解释重点就好。” 我盯着尼可,深呼吸一口气,开始讲解。 这个金币游戏的本质,是一个关于“期望值”的数学问题。 假设卡尔翻出‘正面’的概率是 x,‘反面’的概率就是 1-x; 我自己翻出‘正面’的概率是 y,‘反面’就是 1-y。 接着,就能把三种情况的得分分别算出来: ① 两人都出正面的情况,概率为【x?y】,因为卡尔能得 3 分,最后期望是【3?x?y】。 ② 两人都出反面的情况,概率是【(1???x)(1???y)】,,因为卡尔能得 1 分,最后期望是【(1???x)(1???y)】。 ③ 若一正一反,则按照计算,我的得分为【2x(1???y)?+?2y(1???x)】。而从卡尔的视角看,我的得分等于他的扣分,所以他的期望得分是【?2x(1?y)??2y(1?x)】。 将以上三种情况下卡尔的得分期望值加总后,得出: E=8xy?3x?3y 1 ※ 此处的 x 和 y 均为出正面的概率,因此取值范围为 0 到 1。 “所以你看,这其实只是高中数学而已。这个游戏的关键在于——得分机制是不对称的。公平只是出正反面的概率,而只要得分机制不对称,就有玩家的cao作空间,最后比的就是谁的数学算术更好罢了。 看起来好像谁赢谁输都有可能,但只要设计好得分权重,就能让局势永远站在我这边。 不管对手怎么选,我都能控制好自己的出面概率,让自己始终不处于下风。 因为正反面的出现概率只能在 0?1 之间,因此我能锁定一个对自己有利的 y 值。 比如,如果我设定 y ≈ 0.4,那么无论卡尔的 x 取多少,他的期望值都将落在零平面以下—— 也就是说,他无论怎么选,怎么出,都不可能赢。” 说完这段长长的解释,兄弟俩居然陷入了沉默,谁也没说话。 而他们的沉默,让我心里越发忐忑起来。
上一页
目录
下一章